Nuevos cambios

Para los que siguen el SVN del proyecto, buenas noticias. Ya está solucionado el problema del terreno, al final sí tuve que utilizar los mapas normales. Los escenarios han recibido los cambios adecuados y las texturas tienen su correspondiente mapa normal.
He reajustado la velocidad de las animaciones, ahora se corresponde mejor con la velocidad de desplazamiento. Esto pienso mejorarlo un poco más para introducir efectos como ralentización/aceleración de los personajes.
Otro detalle es que se corrigió el fallo de que las entidades no llegaban a ser destruidas (un pequeño error al iterar las entidades). Además reduje el tiempo de gracia, ahora son removidas más rápidamente. Aquí aún persisten problemas que tengo que revisar con calma.

Como pueden ver, también estrenamos nuevo modelo de casa, gracias a Ludo. El anterior, que tenía la textura incompleta, ha sido retirado hasta que se decida qué hacer con él.

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