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Adiós al 2017

Revista Korad #29

Adiós, R7 250

Otra reseña de la novela

Un scroll area decente

Si necesitas partículas en Unity, Duc Vu es tu hombre

War is boring cree que COD WWII es un pésimo juego

Divinity: Original Sin 2 es noticia otra vez, un millón de copias vendidas

Y ya está en fase beta El Laberinto del Saber

Y al fin, solucionado el problema

Nueva fuente

Lo que podemos aprender del diseño de misiones de Divinity: OS 2

Cierra Runic Games

Sistema de IA básico terminado

Usando ScriptableObjects para IA

Divinity: Original Sin 2 no es de mundo abierto

Otra reseña

Documental sobre CDPRED/Unity 2017.2

Jugar, cuando eres zurdo

A partir de mañana se extiende el servicio de Internet en Cuba

Documental: La historia de The Witcher

ScriptableObjects

Configuración de gráficos

Y al fin, solución para el Unity 2017 y su raro problema offline

Divinity Original Sin 2, Larian da el paletazo

Instalar net 3.5 offline en Windows 8/10

Sobreviviendo otro huracán

Volviendo a escribir cuentos

Armas cuerpo a cuerpo vs armas de fuego

Mini-reseña de Nade

Novela concluida y otras noticias

Qué rayos es la espada de Brienne y otras divagaciones tácticas

Primera reseña de la novela

Vacaciones

Larga vida a los desarrolladores de Windows 10

Al fin, acabé Mass Effect

Unity 2017.1 y adiós a DirectX 9 en Unity 2017.3

Proyecto actualizado

Menú con soporte para mando

Al fin, un poco de luz en el control de los mandos

Probando un mando de Xbox 360

Lamento decirte esto, pero esa armadura de cuero... no existe

Concurso Indie de Amazon

Y a veces...

Mis opiniones sobre el E3 de este año

Regreso al pasado: MS Access

Aprendiendo de Fallout 4: decisiones

Un año, un casi prototipo

¿Qué podemos aprender con Mass Effect: Andromeda?

Diálogos

Los primeros pasos en un mundo abierto

La mejor serie de la temporada es...

¡Compra mi novela!

Star Wars: Rogue One